Сборщик RSS-лент

Вышла версия 9.8.0 менеджера архивов PeaZip

Linux.org.ru - вс, 05/12/2024 - 15:58

Тихо и незаметно вышла версия 9.8.0 менеджера архивов PeaZip. В новой версии добавлена функция избирательного извлечения отдельных файлов из архива в конкретные локации в закладках и т.д. напрямую, без дополнительных телодвижений. Была добавлена пара тем оформления, подчищен код, и проект был переведён на компиляцию с помощью Lazarus 3.2, хотя должен по-прежнему собираться и версиями 2.х, что должно обрадовать ценителей языка Паскаль. Была сделана пара улучшений интерфейса и исправлено три бага.

В остальном же PeaZip по-прежнему остаётся свободным и кросс-платформенным гибридом многофункционального менеджера архивов и полноценного файлового менеджера с поддержкой 234 типов файлов, шифрования данных, тем оформления, и переведённый на 30 языков. Он может оказаться очень сподручным инструментом для тех, кому в силу рабочих обязанностей или жизненных обстоятельств приходится регулярно иметь дело с зоопарком архивных файлов.

 , менеджер архивов

[Перевод] Цифровая антиутопия: Темное будущее развлекательной индустрии

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 15:13

Президент (дедушка Байден) каждый год выступает с речью "О положении дел в стране", но это просто дремота. Просто посмотрите на своих достойных представителей, которые с трудом держат глаза открытыми. Это потому, что они уже слышали все это раньше. Мы тоже слышали. В политике мало что меняется. И уж точно не кандидаты.

Больше разнообразия на моей местной заправке, где, по крайней мере, я могу выбирать из трех видов топлива и пяти вкусов Big Gulp.

Так что забудьте о политике. Все события сейчас происходят в мейнстримной культуре, которая меняется с огромной скоростью.

Вот почему нам нужна речь "О состоянии культуры". Мое прошлогоднее выступление цитировали и цитируют, и тогда оно было абсолютно верным, но сейчас оно уже устарело, как справочная служба ChatGPT-1 в яхт-клубе "Скучающая обезьяна".

На самом деле, 2024 год может стать самым стремительным и опасным временем для креативной экономики. И это будет так, независимо от того, что произойдет в ноябре. Так что давайте окунемся внутрь.

Я хочу рассказать вам, почему развлечения мертвы. И что придет им на смену.

Читать далее

Llama 3-70b в своем Телеграм боте — бесплатно, безлимитно и всего 20 строк кода

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 14:35

Да, всего 20 строк кода и бот:

1) по качеству ответов будет соизмерим с ChatGPT-4;
2) будет отвечать очень быстро т.к. подключим мы его через Groq который в среднем в 10 раз быстрее других аналогичных сервисов;
3) будет поддерживать диалог и запоминать последние сообщения.

Читать далее

[Перевод] Сложности перевода: баг, который говорил по-русски и ломал моё приложение

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 14:00

Шпион всматривается в экраны

Несколько лет назад я работал над Lipo Manager, добавляя кое-какие долгожданные функции. Это довольно простое приложение, но вполне достаточное для управления батареями LiPos. Некоторые из вносимых мной изменений отвечали запросу сообщества. Это были визуальные доработки, оптимизация, мультиязычность, обновления зависимостей и исправление периодически возникавших исключений нулевого указателя.

Со всеми этими задачами я справился за день и, проведя несколько тестов, выпустил новую версию… Читать дальше →

Spore – игровая песочница с безграничным потенциалом

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 13:30

Игровая индустрия в погоне за прибылью основной упор делает на проекты, созданные в хорошо продающемся жанре, очень часто оставляя другие, особенно экспериментальные, за бортом. Но надо признать, что в этом правиле бывали и исключения, когда даже жадные капиталисты вроде Electronic Arts спонсировали создание такого самородка, как Spore. Правда при этом ЕА сама же его и угробила, но об этом чуть позже. А пока мне хотелось бы начать свой рассказ про это уникальное творение, созданное по инициативе одного из столпов игровой индустрии – Уилла Райта – и его студии Maxis.

Spore – это игровая песочница или симулятор бога, который в интерактивной форме не только покажет процесс эволюции различных форм жизни (пусть и с множеством условностей и упрощений), но и позволит геймеру принять участие в их развитии. Игра хорошо подойдет как взрослым, так и детям и сможет увлечь не только необычным сеттингом, но и интересным геймплеем.

События начинаются с того, что вы, будучи простым микроорганизмом, попадаете на планету с обломками метеорита и теперь должны развиваться, чтобы постепенно, шаг за шагом стать венцом эволюции, цивилизацией, что сможет покорить галактику!

Несмотря на выход в далёком 2008 году, Spore отлично сохранилась, даря удовольствие без каких-либо скидок на возраст и в наши дни, но несколько модификаций всё-таки могут улучшить и без того отличную игру, позволяя возвращаться к проекту в 2024 году с максимальным удовольствием. В конце статьи я расскажу об этом подробнее, а также приложу сборку для самостоятельного ознакомления.

Читать далее

Что нужно знать и уметь начинающему специалисту по ремонту ноутбуков? Часть 1

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 13:30

Я бы сказал, даже не специалисту, а просто новичку, который решил начать ремонтировать ноутбуки — в качестве хобби (к этой категории отношусь я) или для старта карьеры сервисмена. Сразу скажу, что на истину в последней инстанции я не претендую, поскольку делюсь, в основном, своим опытом. Завидую белой завистью тем, у кого электроника, схемотехника и т.п. были предметами в университете. Статья, в первую очередь, предназначена для тех, кто только планирует начать заниматься ремонтами.

Все, о чем говорится в статье — лишь основа для того, чтобы начать ремонт ноутбуков, а возможно, и телефонов и других девайсов. Если у вас есть свои мысли по этому поводу — оставляйте их в комментариях.
Читать дальше →

Кейс: как Яндекс учитывает Конверсии от ботов

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 13:26

В этой статье я продемонстрирую ботов, которые совершают конверсии. Покажу как нейронка Яндекса на них обучается, мы увидим как Директ списывает цену за конверсию, совершенную ботом. На кейс я потратил примерно 10000 рублей - все эти 10000 рублей съели боты.

Если вы запускали рекламу, видели пустые клики, а на твои аргументы поддержка утверждала, что все пользователи разом "отвлеклись", то этот кейс для тебя - здесь от них потребуется другое пояснение.

Читать далее

KC868-A32M: контроллер без цифровых входов (зато со всем остальным, плюс 32 мосфета)

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 13:01


Похоже Kincony перешла к созданию откровенно экзотических моделей (видимо все тривиальные она уже выпустила) для пресыщенных её продукцией фанатов автоматизаторов.

KC868-A32M — это своеобразный гибрид в котором есть всё, что только можно, но нет… цифровых входов. Вопрос: «что это за контроллер без цифровых входов?» незримо повисает в воздухе и я сходу даже не припомню аналогов столь смелого технологического решения.

Ну ладно, вначале мы ужаснулись, теперь давайте попробуем разобраться с тем, что представляет собой KC868-A32M.
Читать дальше →

У Китая новые проблемы: Intel перестанет поставлять чипы Huawei. К чему может привести это решение?

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 13:00

Вот уже несколько лет Китай не может ввозить ряд категорий оборудования для работы с чипами и сами микросхемы. Речь, конечно, идёт о торговом конфликте США и КНР. С течением времени Китаю урезают возможности поставок важных для страны чипов и технологий. Сейчас появилась ещё одна проблема — Huawei теперь не сможет работать с Intel, которая поставляла огромное количество чипов. Подробности — под катом.

Читать далее

Настройка связки VScode, OpenOCD, WCH-LinkE, Cortex-M

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 12:08

Wch-link является программатором для ARM, RISC-V микроконтроллеров. По возможностям это аналог St-link, JLink и прочих. По сравнению с st-link он поддерживает контроллеры не только фирмы STM. А по сравнению с JLink стоит намного дешевле и не имеет проблем с лицензиями, которые могут встречаться у дешевых клонов JLink. Также плюсом идет поддержка набирающих популярность контроллеров от китайской компании WCH.

Есть несколько вариантов этого отладчика, я буду говорить о версии Wch-linkE rev 1.3.

Читать далее

Воплощаю мечту, создавая игру. Часть 2-я

Habr.com - вс, 05/12/2024 - 10:06

Вторая часть статьи про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке Unreal Engine 5. Вторая часть является заключительной моего знакомства с аудиторией и в ней я высказываю свои мысли по поводу покупных механик и 3D моделей в marketplace, делюсь результатами работы и планами.

Читать далее

Сейчас на сайте

Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.
Ленты новостей